Der Wolfenstein- und jetzt auch Indiana Jones-Entwickler MachineGames stellt für sein nächstes AAA-Projekt ein, und seine neuesten Stellenangebote könnten uns einen Vorgeschmack auf die Richtung geben, in die er geht.
Scharfäugige MachineGames-Fans (über Tech 4 Gamers) kürzlich markiert ein relativ neuer Eintrag für a leitender Animator, das laut Metadaten erstmals im April auftauchte. Da die Auflistung eine „Leidenschaft für Videospiele und insbesondere für immersive First-Person-Spiele“ voraussetzt, mit Bonuspunkten für „starke Vertrautheit mit den Titeln von MachineGames“, haben einige sie als starken Hinweis darauf interpretiert, dass ein weiteres Wolfenstein-Spiel in Arbeit ist , aber das ist nicht unbedingt der Fall.
Die modernen Wolfenstein-Neustarts haben sicherlich den „immersiven“ Shooter-Stil definiert, für den MachineGames seit vielen Jahren bekannt ist, aber ein anderes Spiel in dieser Richtung tut dies nicht haben de facto ein Wolfenstein 3 zu sein. Ein alter LinkedIn-Beitrag eines MachineGames-Leads deutete jedoch darauf hin Das Studio hat parallel zu Indiana Jones ein unangekündigtes Spiel in Arbeitobwohl wir nie gehört haben, was das ist.
Die Möglichkeit besteht, aber es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass Bethesda-SVP Pete Hines dies fast auf den Tag genau vor zwei Jahren bestätigt hat Das Unternehmen sieht Interesse an WolfensteinMachineGames wäre da völlig zurückhaltend Indiana Jones-Spiel wir wissen immer noch sehr wenig darüber.
„Wir haben diesen Deal im wahrsten Sinne des Wortes gerade erst angekündigt, sodass Sie selbst einschätzen können, wie weit er fortgeschritten ist. Sie befinden sich in einem sehr, sehr, sehr frühen Stadium der Arbeit am Indiana Jones-Spiel“, sagte Hines damals. „Wo wir für Wolfenstein stehen, oder ganz ehrlich, für jedes andere Franchise, für das wir keine Pläne angekündigt haben, müssen wir warten, bis wir den Punkt erreichen, an dem wir darüber reden wollen. Aber Sie können mich an die Spitze setzen.“ Liste der Leute, die ein weiteres Wolfenstein-Spiel sehen möchten, also keine Sorge.
Es stellt sich auch die Frage, ob diese Stellenangebote stattdessen etwas Licht auf das Abenteuer Indiana Jones werfen könnten. Ein etwas älteres Inserat für a Render-Programmierer erwähnt insbesondere „die Entwicklung unserer kommenden AAA-Titel“ im Plural Titel Möglicherweise steckt etwas Arbeit dahinter, was darauf hindeutet, dass MachineGames mehrere Projekte in der Pipeline hat.
Dies könnte den Zuschauern von „Wolfenstein“ und „Indiana Jones“ die Tür offen lassen, ihren Träumen freien Lauf zu lassen, aber insbesondere angesichts der Rolle besteht eine gute Chance, dass sich dies nur auf die Technologie bezieht, die alles antreibt, was das Studio in Zukunft herstellen wird, und nicht konkrete oder unmittelbare Projekte. Es gibt auch einen bemerkenswerten Kontrast in a leitender KI-Programmierer Auflistung, die „unseren nächsten bevorstehenden AAA-Titel“ angibt.
Ich interessiere mich mehr für dieses Inserat Senior-Designer, das Möglichkeiten hervorhebt, „die Umgebung zu prototypisieren, die Layouts festzulegen und interaktive und nicht interaktive Mittel zu verwenden, wobei der Schwerpunkt auf Tempo, narrativer Integration und Fluss liegt.“ Dies ist für diese Disziplin keineswegs ungewöhnliche Ausdrucksweise, aber die Betonung der Anpassung „narrativer Ambitionen in die Levels“ passt zum Stil von MachineGames, was ermutigend ist.
Ob Wolfenstein, Indiana Jones oder etwas anderes, die Fans sind eindeutig hungrig nach mehr Spielen, die gespielt werden wie die Wolfenstein-Neustarts, und die wenigen Krümel, die hier gesammelt wurden, unterstützen diese Hoffnungen sicherlich – oder machen sie zumindest nicht zunichte. Nicht zuletzt sind diese Spekulationen eine rechtzeitige Erinnerung daran, dass uns wahrscheinlich ein Update von MachineGames bevorsteht, und sei es nur, um den Fans etwas Greifbares zu bieten, an dem sie sich festhalten können.
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