In einem neuen Blogeintrag (öffnet in neuem Tab) Bungie erkannte an, dass der Start der neuen Erweiterung von Destiny 2 nicht nur Sonnenschein und Regenbögen war, und enthüllte einige vielversprechende Lösungen für einige der größten Probleme des Spiels, darunter viele, die in unserem eigenen hervorgehoben wurden Destiny 2 Lightfall-Rezension.
„Wir sind seit etwas mehr als einem Monat mit den Veröffentlichungen von Lightfall und Staffel 20 beschäftigt, und es gab viel zu verdauen“, beginnt das Entwicklerteam, bevor es das Mikrofon an Game Director Joe Blackburn weitergibt, der die Bedenken auszuräumen scheint, dass Lightfall enttäuschend ist Die Landung könnte eine Enttäuschung für die Light and Darkness-Saga bedeuten.
„Wir sind überwältigt davon, wie viele neue und wiederkehrende Gesichter Destiny 2 in den letzten Wochen verschlungen haben“, beginnt Blackburn, „und obwohl klar ist, dass die anfängliche Erfahrung, die wir am ersten Tag geliefert haben, nicht die volle Klarheit bot, die wir ursprünglich geplant hatten Als wir mit der Entwicklung von Lightfall begonnen haben, hat sich das Team das Feedback zu dem, was dieses Jahr kommen wird, und dazu, wie wir die Saga von Licht und Dunkelheit in The Final Shape beenden, zu Herzen genommen.
„In den letzten Jahren hat das Team die Messlatte für das, was von der sich entwickelnden Welt von Destiny 2 zu erwarten ist, hoch gelegt, und wir setzen uns dafür ein, dass die Auflösung unserer ersten Saga diesem Vermächtnis gerecht wird“, fährt er fort. „Wir werden das ganze Jahr von Lightfall weiter auf diese Lösung hinarbeiten, und ich kann es kaum erwarten, den Abschluss dieser Saga zusammen mit euch allen zu erleben, während wir uns auf den Weg zu The Final Shape machen.“
Kurzerhand bereitet Bungie eine Reihe bedeutender Änderungen für Staffel 21 vor, die zum Zeitpunkt des Schreibens etwa sieben Wochen entfernt ist. Es gibt eine Menge zu durchstöbern, beginnend mit Änderungen für die frustrierenden Wächter-Rang- und Belobigungssysteme, die in Lightfall eingeführt wurden. Im Grunde arbeitet Bungie daran sicherzustellen, dass das Zurücksetzen saisonaler Rangherausforderungen das System nicht vollständig untergräbt, also fügt es Aufholmechanismen für aktive Spieler hinzu. Das „Forever Six“-Problem wird ebenfalls angegangen, wobei wiederkehrende Spieler jetzt auf Rang fünf beginnen und sieben erreichen, „schneller als es war, beim Start von Rang sechs auf Rang sieben aufzusteigen“.
Belobigungen erhalten eigene Anpassungen, einschließlich einer neuen Anzeige, um Ihren Saison- und Belobigungsverlauf zu verfolgen. Die Berechtigung für Belobigungen wird ebenfalls aktualisiert, um die Teilnahme an Aktivitäten zu berücksichtigen, und eine neue Belobigung namens Best Dressed wird es Ihnen endlich ermöglichen, den Sinn für Mode Ihrer Clankameraden zu bewerten. Am wichtigsten ist vielleicht, dass die knappen Führungsbelobigungen, die für höhere Wächterränge erforderlich sind, rückwirkend werden, was den Raid- und Dungeon-Grind verringern wird.
“Das Beste an dieser Community ist, dass Sie keine Angst haben, uns etwas zu sagen!” sagt das Socials-Team, und ist das nicht die Wahrheit?
Der kürzlich angepasste Schwierigkeitsgrad von Destiny 2 ist auch wieder auf dem Hackklotz. Ein bevorstehender Zwischensaison-Patch wird die Heist Battlegrounds-Aktivitäten für Legend und Master beherrschen, feindlichen Spam reduzieren und die Punktemultiplikatoren erhöhen tatsächlich ermöglichen, sie zu vervollständigen.
Der größte Gewinn hier ist wahrscheinlich die Hinzufügung einer Funktion, die sich die Spieler seit Jahren gewünscht haben: Exotische Fokussierung. Endlich haben wir eine Möglichkeit, exotische Engramme – die nicht mehr automatisch entschlüsselt werden – in exotische unserer Wahl umzuwandeln, und es kostet nur … einen Aszendenten-Shard zur Auswahl aus einem kleinen Pool von Exoten, oder drei Shards für ein einzelnes spezifisches Exotic. Das und 30.000 oder 60.000 Glimmer plus eine exotische Chiffre von Xur. Das ist ein steil Preis, aber es sollte nicht mehr als ein oder zwei Rollen dauern, um eine brauchbare Rolle auf einem bestimmten Exotic zu bekommen, also sollte dies am Ende eine große Veränderung der Lebensqualität sein. Außerdem können Sie über das Vex Strike Force-Event zusätzlich zu Lost Sectors neue Exoten freischalten, vorausgesetzt, Sie können sie finden.
Um die Dinge abzurunden, bestätigte Bungie ein Update des Artefakts, mit dem Sie verschiedene Mods freischalten können, ohne das ganze verdammte Ding zurückzusetzen. Und zur Freude meiner Orb-Hasser bekommen wir einen Rüstungs-Mod namens Powerful Attraction, der automatisch Orbs of Power in einem festgelegten Radius aufnimmt, wenn Sie eine Klassenfähigkeit verwenden. Wir hoffen, dass der Radius die Größe von Texas hat. Der andere neue Mod ist Elementarladungen, der Ihnen Rüstungsladungen gibt, wenn Sie Klassenressourcen wie Feuergeister und Stasissplitter aufheben – besonders Stasis Shards, die wirklich etwas Hilfe brauchen – oder Strand Tangles zum Platzen bringen. Oh, und der Shoot to Loot-Waffenvorteil nimmt jetzt Orbs of Power auf, wenn Sie sie treffen, was eigentlich ziemlich cool klingt.
Werden diese Änderungen im Moment alles falsch mit Destiny 2 beheben? Nicht ohne die Hilfe einer Zeitmaschine und vielleicht der Gottheit Ihrer Wahl, aber dies sieht nach einer soliden Antwort von Bungie aus, die einige der größten Schmerzpunkte ansprechen sollte. Bungie hat auch die Lede über eine möglicherweise noch größere Änderung begraben: 15 beschissene Exoten werden poliert, und einige Top-Performer sind für einige „Balance-Änderungen“ fällig. Ich setze gerade 200.000 Glimmer auf einen Sternenfeuerprotokoll-Nerf.
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