Ein entschlossener Starfield-Fan hat seine Theorie geteilt und erklärt, warum atmosphärischer Flug wahrscheinlich kein Feature in Bethesdas kommendem RPG sein wird, und, nun ja, überzeugt mich.
Atmosphärenflug ist ein ziemlich selbsterklärender Begriff, der einfach bedeutet, durch Planetenatmosphären zu fliegen, und es hört sich so an, als ob Sie das in Starfield wahrscheinlich nicht tun können. Nachdem Redditor DoradoPulido2 viele Male die „Debatte“ um das potenzielle Feature gesehen hatte, veröffentlichte er eine ziemlich gründliche Entlarvung mit Screenshots aus der offiziellen Starfield-Gameplay-Enthüllung.
„Es ist alles in der Gameplay-Enthüllung“, schreibt der Redditor. „Das manuelle Steuern deines Schiffs findet nur innerhalb eines Orbitalraums in einem Sternensystem statt. Von dort aus kannst du Hundekämpfe führen und an Bord anderer Schiffe/Stationen gehen und mit Asteroidenfeldern usw. interagieren und auf einen Planeten zufliegen, aber zwischen Sternensystemen reisen und auf Planeten landen wird auf altmodische Weise gehandhabt; mit Ladebildschirmen.”
Starfield wird keinen atmosphärischen Flug anbieten. von r/Starfield
Wenn Sie in diesem Reddit-Gespräch den Sprung treffen, können Sie die vollständige Argumentation des OP mit Bildern sehen, aber im Wesentlichen zeigt die Gameplay-Enthüllung, dass Sie, wenn Sie ein Sternensystem erkunden möchten, eines von der Galaxy-Karte auswählen und dann hineinzoomen auf dem Sonnensystem, aus dem Sie einen Planeten zur Vermessung auswählen. Von dort aus können Sie den Planeten betreten und erkunden, aber dazwischen scheint ein guter, altmodischer Ladebildschirm zu sein – kein spielergesteuerter Flug durch die Atmosphäre des Planeten und auf seine Oberfläche.
„Von dort aus können Sie mit Ihrem Schiff interagieren, während es auf dem Planeten gelandet ist, seine Lager- oder Handwerksstationen nutzen, herumlaufen und den Planeten zu Fuß erkunden. Wenn Sie zum Abheben zum Schiff zurückkehren, wird ein weiterer Film- / Ladebildschirm gestartet und bringen Sie zurück zum orbitalen Raumflug.”
Dabei handelt es sich natürlich nicht einmal im entferntesten um offizielle Informationen von Bethesda. Das heißt, es sei denn, wir vermissen einige wichtige Aufnahmen aus der Gameplay-Enthüllung, dies ist wahrscheinlich genau richtig. Bethesda selbst hat bereits bestätigt, dass Starfield keine völlig nahtlosen Planetenlandungen haben wird, aber technisch hat es die Möglichkeit nicht ausgeschlossen, zwischen den Ladebildschirmen in den Atmosphären von Planeten herumzufliegen. Diese detaillierte Fan-Theorie legt jedoch nahe, dass dies nicht im Spiel sein wird.
Starfield ist nur eine von vielen kommende Xbox Series X-Spiele sich freuen auf.