Der Studioleiter von 343 Industries, Pierre Hintz, hat eine Erklärung abgegeben, in der er das Engagement des Studios für das Halo-Franchise bestätigt und erklärt, dass “343 Industries Halo jetzt und in Zukunft weiterentwickeln wird”.
„Halo und Master Chief sind hier, um zu bleiben“, sagte Hintz in der kurzen Erklärung.
“343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiter entwickeln, einschließlich epischer Geschichten, Multiplayer und mehr von dem, was Halo großartig macht.”
Die Erklärung folgt Berichten, dass das Studio von Microsofts jüngster Entlassungsrunde hart getroffen wurde, was zu Gerüchten führte, dass 343 Industries offenbar bald die aktive Spieleentwicklung einstellen und die Halo-Lizenz an andere Studios vergeben wird, nachdem Halo Infinite angeblich seine finanziellen Erwartungen nicht erfüllt hat. Der für Halo Infinite geplante Einzelspieler-DLC wurde Berichten zufolge ebenfalls gestrichen.
„Die Entlassungen bei 343 hätten nicht passieren dürfen, und Halo Infinite sollte in einem besseren Zustand sein“, sagte ein ehemaliger 343i-Entwickler sagte (öffnet in neuem Tab)damals auf Twitter. „Der Grund für diese beiden Dinge ist die inkompetente Führung an der Spitze während der Entwicklung von Halo Infinite, die massiven Stress für diejenigen verursacht, die hart daran arbeiten, Halo so gut wie möglich zu machen.“
Während Halo Infinite war kritisch erfolgreich (öffnet in neuem Tab) Beim Start haben die sporadischen und verzögerten Inhaltsaktualisierungen die Fans frustriert. Seitdem gab es mehrere hochkarätige Exits, darunter 343 Industries-Gründerin Bonnie Ross, die das Studio nach 15 Jahren verließ (öffnet in neuem Tab).
In anderen Nachrichten, als das Winter-Update von Halo Infinite Ende letzten Jahres endlich eintraf und das legendäre Kreativtool Forge der Serie mitbrachte, sprangen die Spieler schnell ins Spiel, um zu sehen, was sie in einem neuen Dateifreigabesystem finden konnten. einschließlich eines versteckten Infektionsmodus (öffnet in neuem Tab).
„Es sieht so aus, als hättet ihr alle einen ersten Blick auf ein paar Modus-Prototypen geworfen“, sagte Senior Community Manager John Junyszek damals zu einem Fan.
„Da sie noch viel Arbeit brauchen, werden wir die Einträge verstecken – was leider alle Kopien ungültig machen wird. Wenn wir bereit sind, mehr über sie und ihre Veröffentlichungszeiten zu teilen, werden wir Sie sicher informieren.“
Macht Halo Infinite den Schnitt in unserem Überblick über die sehr beste Shooter-Spiele (öffnet in neuem Tab)?